БАЗА , SOL & HYPERLIQUID


Порівнянні з
Nintendo, PlayStation і XBOX

Завжди йшлося про те, хто будує найкращу гру (, що б ця гра не була – торгівля, ринки прогнозів, соціальні фінанси чи реальна гра ).
& Виконання найкращого користувацького досвіду

Усі успішні & мають домінуючі епохи, деякі більше, ніж інші.

Як людина, яка успішно торгувала на провідних мережах. Це починає ставати @Base Era.

Чому? @baseapp зосередив користувацький досвід в одному місці (Торгівля, Ігри, ШІ, Соціальне) Користувачі зосереджені & це надзвичайно важливо в економіці уваги. Це добре побудовано & зосереджено.

Солана має найкращий роздрібний досвід для торгівлі, має найбільший обсяг та нішевий мем-ринок, який ніколи не зупиниться, але він розпорошений і важко знайти найкращі продукти без глибокого занурення через години дослідження. Також війни на лаунчпадах розпорошують обсяг, настрій низький.

Hyperliquid має найкращу бізнес-модель з усіх ланцюгів, але вона ще на дуже ранній стадії, і в них поки немає жодних вірусних DApp. Поза біржею Perp їм доведеться боротися за користувачів так само, як і Base та Solana, але вони створили основних користувачів-максималістів, оскільки багато з них стали багатими за покоління.

БАС знаходиться в своїй найкращій формі з усіма перевагами, на мою думку.

Занадто рано
SOL5.89%
HYPE13.92%
MORE2.4%
Переглянути оригінал
post-image
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити